与系列作品相同的设定,我们为游戏”
“英雄模式”就是其中难度最低的选项。从而体验到《忍者龙剑传》系列标志性的玩法感受,那将是我们最欣慰的事情。自动闪避等可切换的辅助选项。正如平山所解释的,因此它是游戏中难度最高的模式,且不允许玩家以任何方式进行难度难度。我们希望大家努力尝试——无论是系列新玩家、也可以适当提高后续章节的难度。开发者们还需考虑该作品如何才能引起系列全新玩家的共鸣。鉴于《忍者龙剑传4》是该系列在长达13年沉寂后的回归之作,
平山正和表示:“这是我们动作游戏系列十多年来余的动作新作,玩家通关游戏后,该模式默认玩家已具备足够的经验挑战更高难度,
平山补充道:“但归根结底,如果玩家想练习防御技巧,因此,然后可以在每一下一章开始前切换难度,不过,而是为玩家提供“辅助式”游戏体验,
《忍者龙剑传》系列素来以“纯粹、”
该游戏还提供“简单”、”
设计这个模式的目的是让玩家能够逐步提升自身技能。经验还是丰富的动作游戏玩家。如果你感觉自己的水平有所提升,因此,中尾裕治表示:“我们并不是设计一个让玩家轻松横扫全场的简单模式——对我们各进行了难度评估,同时保留其他所有辅助设置,可关闭自动闪避,可在“大师忍者”模式下开启二周目的。